Swift Comparison ProtocolsMattt Croath Liu 🚩🌱

Objective-C 让我们对相等性和唯一性的本质慢慢有了带有哲学色彩的思考。为了解救那些不愿意向论文一样的哲理卑身屈膝的开发者,Swift 为此作出了很多改进。

在 Swift 中,Equatable 是一个基本类型,由此也演变出了 ComparableHashable 两种类型。这三个一起组成了这门语言关于对象比较的核心元素。


Equatable

Equatable 类型的值可以用于判定是否相等。声明一个 Equatable 类型有很多好处,尤其是需要比较的值被放进了一个 Array 的时候。

要成为一个 Equatable 类型,必须实现 == 操作符函数,这个函数同时要接受其相应类型的值作为参数:

func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool

对于带有多类型的相等,是根据每个类型的元素是否相等来判定的。例如有一个 Complex 类型,它带有一个遵从 SignedNumberType 类型的 T 类型:

使用 SignedNumberType 作为基本数字类型便捷操作方法,它继承于 Comparable(也是一种 Equatable,下面的章节会提到)和 IntegerLiteralConvertibleIntDoubleFloat 都遵从这个规则。

struct Complex<T: SignedNumberType> {
    let real: T
    let imaginary: T
}

因为 复数(complex number) 由实部和虚部组成,当且仅当两个复数的两部分均相等时才能说这两个复数相等:

extension Complex: Equatable {}

// MARK: Equatable

func ==<T>(lhs: Complex<T>, rhs: Complex<T>) -> Bool {
    return lhs.real == rhs.real && lhs.imaginary == rhs.imaginary
}

结果:

let a = Complex<Double>(real: 1.0, imaginary: 2.0)
let b = Complex<Double>(real: 1.0, imaginary: 2.0)

a == b // true
a != b // false

我们在 the article about Swift Default Protocol Implementations 提到过,对于 != 的实现会被标准库自动转向到对于 == 的实现方法上。

对于引用类型,相等要通过唯一内存指向来判断。于是世界就更科学了:两个一样的 Name 是相等的,但拥有相同名字的两个 Person 可能是两个人。

Objective-C 中对于对象的比较,== 操作符的运算结果就是来自 isEqual: 方法的结果:

class ObjCObject: NSObject {}

ObjCObject() == ObjCObject() // false

对于 Swift 中的引用类型,可以根据 ObjectIdentifier 构建对象来判断两个对象是否相等:

class Object: Equatable {}

// MARK: Equatable

func ==(lhs: Object, rhs: Object) -> Bool {
    return ObjectIdentifier(lhs) == ObjectIdentifier(rhs)
}

Object() == Object() // false

Comparable

Equatable 基础上建立的 Comparable 提供了更具体的不等条件,能够判断左边的值是比右边大还是比右边小。

遵循 Comparable 协议的类型应该实现以下几种操作符:

func <=(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
func >(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
func >=(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool

这里有一件有趣的事:我们暂时不看_提供_了什么方法,找找什么方法_不见_了?

首先最能引起注意的就是 == 不见了,因为 >=>== 的组合。因为 Comparable 继承自 Equatable,所以它也应该提供 == 方法。

其次,如果仔细观察会发现一个细节,同时这也是理解其本质的关键点:< 也不见了。“小于” 方法去哪了?其实它在 _Comparable 协议中。为什么知道这一点很重要呢?像我们在 the article about Swift Default Protocol Implementations 中提到的,Swift 标准库提供了完全基于 _ComparableComparable 协议。这个设计_简直完美_。因为所有的比较方法都可以仅由 <== 推论出,这就让实用性大大增加了。

与此不同的是 Ruby 中比较操作符的实现方法,它仅由一个 <=> (也叫 “UFO 操作符”)操作符来做判断。这里有写明 Swift 具体是如何实现的

更复杂的样例可以见 CSSSelector 结构,它实现了 selector 的 cascade ordering

import Foundation

struct CSSSelector {
    let selector: String

    struct Specificity {
        let id: Int
        let `class`: Int
        let element: Int

        init(_ components: [String]) {
            var (id, `class`, element) = (0, 0, 0)
            for token in components {
                if token.hasPrefix("#") {
                    id++
                } else if token.hasPrefix(".") {
                    `class`++
                } else {
                    element++
                }
            }

            self.id = id
            self.`class` = `class`
            self.element = element
        }
    }

    let specificity: Specificity

    init(_ string: String) {
        self.selector = string

        // Naïve tokenization, ignoring operators, pseudo-selectors, and `style=`.
        let components: [String] = self.selector.componentsSeparatedByCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceCharacterSet())
        self.specificity = Specificity(components)
    }
}

我们知道 CSS Selector 是通过评分和顺序来判断相等的,两个 selector 当且仅当它们的评分和顺序都相同时才指向相同元素:

extension CSSSelector: Equatable {}

// MARK: Equatable

func ==(lhs: CSSSelector, rhs: CSSSelector) -> Bool {
    // Naïve equality that uses string comparison rather than resolving equivalent selectors
    return lhs.selector == rhs.selector
}

抛开这种方法,selector 是通过 specificity 来确定相等性的:

extension CSSSelector.Specificity: Comparable {}

// MARK: Comparable

func <(lhs: CSSSelector.Specificity, rhs: CSSSelector.Specificity) -> Bool {
    return lhs.id < rhs.id ||
        lhs.`class` < rhs.`class` ||
        lhs.element < rhs.element
}

// MARK: Equatable

func ==(lhs: CSSSelector.Specificity, rhs: CSSSelector.Specificity) -> Bool {
    return lhs.id == rhs.id &&
           lhs.`class` == rhs.`class` &&
           lhs.element == rhs.element
}

把这些都结合在一起:

为了理解的更为清楚,我们这里认为 CSSSelector 遵从 StringLiteralConvertible 协议.

let a: CSSSelector = "#logo"
let b: CSSSelector = "html body #logo"
let c: CSSSelector = "body div #logo"
let d: CSSSelector = ".container #logo"

b == c // false
b.specificity == c.specificity // true
c.specificity < a.specificity // false
d.specificity > c.specificity // true

Hashable

另一个重要的协议是从 Equatable 演变而来的 Hashable

只有 Hashable 类型可以被存储在 Swift 的 Dictionary 中:

struct Dictionary<Key : Hashable, Value> : CollectionType, DictionaryLiteralConvertible { ... }

一个遵从 Hashable 协议的类型必须提供 hashValue 属性的 getter。

protocol Hashable : Equatable {
    /// Returns the hash value.  The hash value is not guaranteed to be stable
    /// across different invocations of the same program.  Do not persist the hash
    /// value across program runs.
    ///
    /// The value of `hashValue` property must be consistent with the equality
    /// comparison: if two values compare equal, they must have equal hash
    /// values.
    var hashValue: Int { get }
}

这里如果详解最佳哈希方法 就远远跑题了,但还好我们不用提及这个,因为大多数值都可以通过 XOR 运算来生成比较好的哈希值了。

下面这些 Swift 内建类型都实现了 hashValue

据此也能总结出生物学中的二项式明明方法的表示法:

struct Binomen {
    let genus: String
    let species: String
}

// MARK: Hashable

extension Binomen: Hashable {
    var hashValue: Int {
        return genus.hashValue ^ species.hashValue
    }
}

// MARK: Equatable

func ==(lhs: Binomen, rhs: Binomen) -> Bool {
    return lhs.genus == rhs.genus && lhs.species == rhs.species
}

这样就能对某个生物类型去做哈希,进而可以把他们作为其拉丁命名的 key 了:

var commonNames: [Binomen: String] = [:]
commonNames[Binomen(genus: "Canis", species: "lupis")] = "Grey Wolf"
commonNames[Binomen(genus: "Canis", species: "rufus")] = "Red Wolf"
commonNames[Binomen(genus: "Canis", species: "latrans")] = "Coyote"
commonNames[Binomen(genus: "Canis", species: "aureus")] = "Golden Jackal"

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